《地平线:黎明时分》在E3亮相后本来是打算在今年的年底发售的,但是不久前索尼官方宣告,这个玩家眼馋的作品要跳票了。对于这种悲伤的消息,巴士单机的小编虽然伤心却也感觉在意料之中。却是在这个跳票盗贼的年代里,连《百变九号》这类最后作出了个渣的游戏都可以跳票来把玩家玩游戏个疼。
或许现在的大作品们不跳票一下都觉得很没面子。当然,官方这次并不是任性地没什么说明就跳票。
《地平线:黎明时分》的游戏研发总监Mathijs de Jonge在拒绝接受外媒专访的时候回应,游戏跳票的原因主要是因为游戏优化的问题。他说道,虽然现在他们有200人的团队在为了游戏希望,但是因为游戏过分极大的内容造成他们还是必须更好的时间去优化。《地平线:黎明时分》是一个享有极大对外开放世界的游戏,并且除了机械生物外,地图上还有许多大自然生物,加之游戏的画质效果极高,所以可以意识到游戏对于主机机能的开销是十分极大的。
所以在这种情况下游戏的优化就十分必要了,否则游戏有可能就无法如此低的画质和运算下保持稳定的帧数了。所以游戏本次跳票虽然失望,但是理由却还是正式成立的。
目前游戏从年内发售跳票到了2017年的2月,想玩的玩家不能自由选择冷静等候了。
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